Potpuno usklađena s verzijom Java SE 9, knjiga Java: Vodič za programere, prevod desetog izdanja objašnjava kako se razvijaju, kompajliraju, ispravljaju i izvršavaju Java programi. Autor mnogih bestselera o programiranju, Herbert Šilt, obrađuje ceo jezik Java, uključujući njegovu sintaksu, rezervisane reči i osnovne principe programiranja. Osim toga, naći ćete i gradivo o ključnim elementima Javine API biblioteke, kao što su U/I operacije, Collections Framework, biblioteka za rad s tokovima i alatke za istovremenost. Obrađeni su Swing, JavaFX, JavaBeans i servleti, mnogobrojni primeri ilustruju praktičnu primenu Java. Detaljno je razmotrena i nova mogućnost modula, koju uvodi verzija Java SE 9. Ovaj Oracle Pressov izvor takođe nudi uvod u JShell, Javinu novu interaktivnu alatku za programiranje.
Što se tiče novih radnih okvira i biblioteka za veb, React je postigao trenutni uspeh. Ne samo da se bavi najuobičajenijim problemima s kojima se programeri susreću kada prave složene aplikacije, već nudi dodatne trikove koji daleko olakšavaju pravljenje vizuelnih elemenata za takve aplikacije.
Međutim, React nije naročito pogodan ni pristupačan za početnike. Ili bar nije bio do sad. U knjigu Naučite React, autor Kirupa Činatambi unosi svoj svež, jasan i vrlo ličan stil pisanja kako bi programerima koji se tek upoznaju sa Reactom pomogao da shvate njegove osnove i nauče kako da ga koriste za izgradnju aplikacija koje odlično rade (i izgledaju).
Naučite React, jedina knjiga na tržištu zahvaljujući kojoj ćete za samo nekoliko minuta napraviti i pokrenuti svoju prvu Reactovu aplikaciju, dupke je puna ilustracija koje će vam pomoći da vizuelizujete složene koncepte i praktičnih primera koji pokazuju kako da primenite ono što ste naučili.
Ovaj udžbenik je namenjen početnom kursu o umrežavanju računara. Može da se koristi za predavanja kako na računarskim fakultetima tako i na elektrotehničkim fakultetima. Iako je ova knjiga mnogo preciznija i analitičnija u odnosu na druga uvodna štiva iz oblasti umrežavanja računara, retko se koriste matematički pojmovi koji se ne izučavaju u srednjim školama. Svesno smo se trudili da izbegnemo upotrebu bilo kojih naprednih matematičkih proračuna, verovatnoće ili pojmove stohastičkih procesa (mada smo uključili neke probleme za samostalno rešavanje namenjene studentima sa većim predznanjem iz ovih oblasti). Stoga je ova knjiga pogodna za predavanja na fakultetima i za studente prve godine. Takođe, korisna je za ljude koji se time bave u telekomunikacionoj industriji.
Ova knjiga je za početnike i iskusne programere koji žele da uče o Angularu ili veb razvoju uopšte. Ako ste Angular programer, predstavićemo vam ceo proces od projektovanja i primene Angular aplikacije do izrade veb stranica. Učićete o Angular obrascima koje je lako razumeti i učiti druge. Ako ste slobodni programer, upoznaćete se sa efikasnim alatkama i tehnologijama za isporučivanje Angular aplikacije na bezbedan i pouzdan način. Ako ste poslovni programer, učićete o obrascima i praksi za pisanje Angular aplikacija sa skalabilnom arhitekturom.
Kad god imate pitanja u vezi s jezikom C# 7.0, .NET CLR-om i osnovnim sklopovima Frameworka, ovaj popularan vodič ima odgovore koji vam trebaju. Od samog svog početka 2000. godine, C# je jezik neuobičajene fleksibilnosti i širine, ali njegov neprekidni rast znači da uvek ima još ponešto da se nauči.
Šta ćete naučiti iz ove knjige i za šta će vam koristiti stečeno znanje?
Opis knjige
Programski jezik R, koji često koriste naučnici, veoma je rasprostranjen u privatnom sektoru i njegovu primenu možete videti na asortimanima proizvoda u nekim najnaprednijim i najuspešnijim preduzećima. Moć R-a i njegova prilagođenost određenoj oblasti omogućava korisniku da kompleksnu analitiku izrazi jednostavno, brzo i sažeto.
Počev od osnove R-a i statističkog rezonovanja, u ovoj knjizi je detaljno razmatrana napredna prediktivna analitika i prikazan je način primene ovih tehnika na podatke u stvarnom svetu pomoću primera iz stvarnog sveta.
Ova knjiga počinje pregledom R-a i njegove sintakse, a obiluje rešenjima za probleme u vezi sa njegovim korišćenjem i vežbama. Upoznaćete osnove statistike koja je primenjena, a zatim ćete nadgraditi to znanje da biste mogli da obavljate sofisticiranu i moćnu analitiku. Rešićete poteškoće koje se odnose na obavljanje analize podataka u praksi i pronaći ćete rešenja za korišćenje „neurednih“ i velikih podataka i za izveštavanje o rezultatima i omogućavanje reproducibilnosti.
Ova knjiga je napisana tako da služi kao dragoceni izvor za analitičare podataka kroz mnoge faze njihove karijere.
Linux je najmoćniji univerzalno usvojen operativni sistem. Shell je program koji korisniku omogućava direktnu interakciju sa operativnim sistemom. Skriptovi su kolekcije komandi koje su sačuvane u fajlu. Shell čita ovaj fajl i izvršava komande kao da su unete pomoću tastature.
Knjiga "Naučite Linux Shell skriptovanje" obuhvata Bash, GNU Bourne Again Shell i pripremu za rad u uzbudljivom svetu Linux shell skriptovanja. CentOS je popularna i sigurna Linux distribucija zasnovana na rpmu. Zato smo upotrebili distribuciju CentOS, umesto distribucije Ubuntu. Linux Shell skriptovanje nije zavisno od Linux distribucije, ali smo mi opisali oba tipa distribucija. Započeli smo knjigu uvodom u Shell okruženje i osnovne komande koje su upotrebljene. Zatim smo istražili upravljanje procesima u Linux OS-u (što je veoma važno u stvarnom svetu), kao što su nesmetano ispravljanje grešaka i izvršavanje Shell aritmetičkih operacija. Naučićete više o novim i naprednim temama Shell skriptovanja, kao što su donošenje odluka, pokretanje sistema i podešavanje Linux okruženja, o grepu, stream editoru i AWK-u, koji su veoma moćni filteri i editori za tekst. Na kraju ćete naučiti kako da kreirate rezervne kopije, koristeći skriptove drugih jezika u Shell skriptovima, i da automatizujete zadatke administracije baze podataka za MySQL i Oracle.
Do kraja ove knjige moći ćete samouvereno da koristite sopstvene shell skriptove u stvarnom svetu.
Zahvaljujući ovoj knjizi:
Bootstrap 4 je besplatan CSS i JavaScript radni okvir koji omogućava programerima da brzo izgrade prilagodljive veb interfejse. Ova knjiga će vam pomoći da upotrebite i prilagodite Bootstrap za kreiranje privlačnih veb sajtova koji odgovaraju vašim potrebama.
Kreiraćete prilagođeni Bootstrap veb sajt korišćenjem različitih pristupa za prilagođavanje radnog okvira. Koristićete ključne funkcije Bootstrapa i brzo ćete otkriti različite načine na koje Bootstrap može da vam pomogne da kreirate veb interfejse. Osim toga, opisaćemo osnovne funkcije, kao što su sistem rasporeda elemenata, globalni stilovi, pomoćne klase i prilagodljivi pomoćni programi. Kada savladate ove funkcije, otkrićete kako da strukturirate rasporede stranice, upotrebite različite navigacione komponente Bootstrapa i obrasce i stilizujete različite tipove sadržaja.
Takođe ćete pregledati anatomiju Bootstrap dodatnog modula, kreiraćete sopstvene prilagođene komponente i proširićete Bootstrap korišćenjem jQuery biblioteke. Pojasnićemo vam koje pomoćne klase obezbeđuje Bootstrap 4 i kako možete da ih upotrebite efikasno da biste ubrzali razvoj veb sajta.
Na kraju ćete otkriti kako da optimizujete veb sajt i da ga integrišete sa nezavisnim radnim okvirima.
Do kraja ove knjige ćete steći kompletno potrebno znanje o prednostima i manama radnog okvira i moći ćete da kreirate prilagodljive i optimizovane veb interfejse.
Programiranje računara sa Javom lakše je nego što izgleda. Za samo 24 lekcije, koje traju po jedan sat ili manje, možete naučiti da pišete računarske programe u Javi.
Koristeći jednostavan pristup korak po korak, popularni pisac Rogers Cadenhead pomaže vam da savladate veštine i tehnologiju potrebnu da bi se pravili programi za stone računare i za veb, veb servisi, jedna Android aplikacija, pa čak i Minecraft modifikacije u Javi.
Svaka lekcija se nastavlja na ono što ste već naučili i tako vam obezbeđuje solidnu osnovu za uspeh u realnom svetu.
- Jasna uputstva korak po korak vizuelno vam prikazuju kako da programirate u Javi.
- Kvizovi i vežbanja na kraju svakog poglavlja pomažu vam da testirate svoje znanje.
- Napomene, Saveti i Upozorenja pružaju vam povezane informacije, savete i opomene.
Zbirka sadrži 84 zadatka za vežbanje iz oblasti programiranja C# programskim jezikom. Okruženje u kojem su zadaci rađeni je MS Visual studio 2017. Zadaci su sačinjeni tako da je akcenat na kodiranju. U redosledu prezentovanja zadataka zastupljena je hijerarhija od jednostavnijeg ka složenijem. U zbirci postoji pet odeljaka: „Uvodni zadaci”, „Jednostavne forme”, „Konzolne aplikacije”, „Složene forme” i „Rad sa bazama podataka”. Ovaj poslednji odeljak organizovan je kroz dva projekta „Student” i „Zaposleni” gde se pojedini zadatak u okviru projekta temelji na prethodno rešenom zadatku.
Bilo da ste novajlija u programiranju ili prelazite sa drugog jezika, Python opušteno će vam pomoći da brzo uradite puno toga! Nesvakidašnji pristup jeziku Python koji koristi Brian Overland podrazumeva:
- Uz vas je dok priča o temama od najosnovnijih, preko onih srednje teških do najnaprednijih mogućnosti jezika Python
- Uči vas kroz primere koje objašnjava red po red
- Posebno izdvaja primere koji su zabavni i korisni, uključujući igre, slike, aplikacije baza podataka, skladištenje datoteka, slagalice i još puno toga!
- Kako da razmišljate u duhu jezika Python i izbegnete najcešce „zamke”
Knjiga ”Algoritmi i strukture podataka” je pisana prema planu predmeta Algoritmi i strukture podataka koji se sluša na drugoj godini studija na Računarskom fakultetu. U knjizi su detaljno prikazane linearne strukture podataka: liste, stekovi, redovi. Pored toga su opisane različite varijante stabala: binarna stabla, uopštena stabla, B-stabla i varijacije na B-stabla. Preostali deo knjige je posvećen algoritmima koji se često primenjuju u programiranju: algoritmi za sortiranje nizova, algoritmi za pretraživanje kolekcija i nekim značajnim algoritmima vezanim za grafove (pretraga po grafovima, odredjivanje artikulacionih tačaka grafa, odredjivanje mostova grafa, računanje najkraćih puteva i određivanje minimalnog povezujućeg stabla). Knjiga je namenjena svima koji žele da se upoznaju sa osnovnim strukturama podataka i sa klasama često primenjivanih algoritama.
U ovoj knjizi se razmatra računar Raspberry Pi 3 i njegova upotreba u aplikacijama za kontrolu i nadgledanje. U knjizi je jednostavnim terminima i pomoću testiranih i radnih primera projekata objašnjeno kako se konfiguriše računar Raspberry Pi 3, kako se instalira i koristi operativni sistem Linux i kako se pišu aplikacijski programi zasnovani na hardveru pomoću programskog jezika Python.
Dobra karakteristika ove knjige je da pokriva mnoge hardverske projekte zasnovane na računaru Raspberry Pi 3 u kojima se koriste najnoviji hardverski moduli, kao što su Sense HAT, Swiss Pi, MotoPi, Camera modul i mnogi drugi vrhunski analogni i digitalni senzori. Važna funkcija računara Raspberry Pi 3 je da sadrži Bluetooth i Wi-Fi module na ploči.
U ovoj knjizi su dati primeri projekata za upotrebu Wi-Fi i Bluetooth modula pomoću kojih je prikazano slanje stvarnih podataka na Cloud servis pomoću Wi-Fi modula i komunikacija sa Android mobilnim telefonom pomoću Bluetooth modula.
Knjiga je idealna za samostalno učenje i namenjena je za studente elektronike/elektrotehnike, inženjere u praksi, studente istraživače i hobiste. Preporučuje se da knjigu pratite prema datom rasporedu poglavlja.
Knjiga sadrži više od 30 projekata.
Svi projekti se zasnivaju na programskom jeziku Python i u potpunosti su testirani. U knjizi su dati kompletni listinzi programa svakog projekta, zajedno sa komentarima i punim opisom. Iskusni programeri bi trebalo lako da modifikuju i ažuriraju programe da bi ih prilagodili svojim potrebama.
Da bi čitaoci što lakše pratili projekte, za svaki projekat dati su sledeći podnaslovi:Naslov projekta – Opis – Cilj projekta – tip Raspberry Pi – Blok dijagram – Električna šema – Listing programa
Šta ćete naučiti
Naučite kako da podesite svoju laboratoriju pomoću Kali Linuxa
Naučite osnovne koncepte testiranja neprobojnosti Veba
Upoznajte alate i tehnike koje treba da upotrebite sa Kali Linuxom
Identifikujte razliku između hakovanja veb aplikacije i mrežnog hakovanja
Otkrijte „ranjivosti“ koje su prisutne u veb serverima i njihovim aplikacijama pomoću napada na strani servera
Naučite različite tehnike koje se koriste za identifikovanje različitih tipova veb aplikacija
Pregledajte standardne napade, kao što je eksploatisanje falsifikovanja unakrsnih zahteva i unakrsnih grešaka skripta
Pregledajte umetnost napada na strani klijenta
Istražite automatizovane napade, kao što je fuzzing veb aplikacija
Šta ćete naučiti
Knjiga „C# 7.1 i .NET Core 2.0 – Moderno međuplatformsko programiranje“ je vodič za kreiranje moćnih aplikacija za više platformi upotrebom verzija C# 7.1 i .NET Core 2.0. Ona vodi čitaoce, sa bilo kojim nivoom znanja, kroz osnove C#-a i .NET-a. Prvi deo ove knjige vodiće vas kroz osnove C#-a, i upoznaćete funkcije za ispravljanje grešaka i objektno-orijentisano programiranje, pre nego što upoznate nove funkcije verzije C# 7.1, kao što su literali, torke, zaključeni nazivi torke, uklapanje šablona, promenljive i tako dalje.
Nakon brzog pregleda C#-a i opisa načina funkcionisanja .NET-a, u ovoj knjizi ćemo predstaviti .NET Standard 2.0 biblioteke klasa, opisujući teme kao što su arhiviranje i razvijanje soptvenih biblioteka i upotreba zajedničkih biblioteka za upotrebu kolekcija, performansi, kontrole, serijalizacije, fajlova, baza podataka i enkripcije. U poslednjem odeljku će biti predstavljeni osnovni tipovi aplikacija koje možete da gradite i upotrebite na različitim uređajima i različitim platformama. U ovom odeljku naučićete više o veb sajtovima, veb aplikacijama I veb servisima, a opisaćemo i Universal Windows Platform (UWP) aplikacije i aplikacije za mobilne uređaje. Do kraja ove knjige steći ćete znanje koje vam je potrebno da izgradite moderne, međuplatformske aplikacije koristeći C# i .NET Core.
Ова књига је намењена свима који желе да науче како да коришћењем рачунара, на забаван и лак начин, искажу своју креативност и савладају основе програмирања, а пре свега је намењена ученицима старијих разреда основне школе и средњошколцима. Верујемо да ће ова књига бити корисна и наставницима информатике јер у њој могу наћи мноштво примера које смо користили у настави. Већина примера из ове књиге налази се у интерактивном практикуму „Програмирање у Скречу” који се може наћи на порталу хттпс://петља.орг, и то у оквиру материјала за подршку настави програмирања у основној школи. То омогућава да се онлајн провери да ли су тачни одговори на питања и да се добије упутство за решавање вежби и малих програмерских главоломки. Читалац у практикуму има и линкове за све примере пројеката, па може да их преузме, искористи ликове и скрипте из њих и направи сопствене ремиксе.
Оно што разликује садржај ове књиге од садржаја практикума је опширнији теоретски део где се врши увођење математичких и информатичких концепата и детаљније упознавање са елементима самог програмског језика Скреч. Наиме, интерактивни практикум је пре свега био усмерен на подршку настави програмирања у школама за коју је планиран врло мали фонд часова, а књига је намењена читаоцима који су спремни да више времена посвете савладавању програмирања.
Šta ćete naučiti iz ove knjige?
Ako imate ideju za neku ubistvenu Android aplikaciju, ovo potpuno prerađeno i ažurirano izdanje će vam pomoći da za tren oka napravite svoju prvu aplikaciju koja funkcioniše. Naučićete kako praktično da strukturišete svoju aplikaciju, kako da projektujete fleksibilne i interaktivne interfejse, kako da izvršavate servise u pozadini, kako da vaše aplikacije rade na raznovrsnim pametnim telefonima i tabletima i još mnogo toga. To je kao da pored vas sedi iskusan Android programer. Da biste počeli, potrebno je da samo malo poznajete Javu.
Zašto ova knjiga izgleda toliko drugačije?
Na osnovu najnovijih istraživanja kognitivne nauke i teorije učenja Android programiranje bez oklevanja koristi vizuelno bogat format da bi on privukao pažnju vašeg mozga, umesto čisto tekstualnog pristupa koji vas uspava. Zašto da gubite vreme boreći se sa novim konceptima? Ovo iskustvo učenja koje angažuje više čula projektovano je prema načinu na koji vaš mozak zaista funkcioniše.
Java 9 i nove funkcije u njemu poboljšavaju Javu - jedan od jezika koji programeri najčešće koriste za izgradnju robusnih softverskih aplikacija. U Javi 9 je stavljen poseban naglasak na integraciju modularnosti pomoću alatke Jigsaw. Ova knjiga predstavlja jednostavno uputstvo za učenje Java 9 programskog jezika.
Dati su pregled i objašnjenje novih funkcija koje su uvedene u jezik Java 9 i važnosti novih interfejsa API i poboljšanja. Neke od novih funkcija Jave 9 su inovativne, pa, ako ste iskusni programer, moći ćete, ukoliko ih naučite, da izradite ekonomičniju poslovnu aplikaciju. Date su nove praktične smernice za primenu novostečenog znanja u vezi sa Javom 9 i dodatne informacije o budućem razvoju Java platforme. Ova knjiga će vam pomoći da poboljšate produktivnost, tako što ćete vašu aplikaciju učiniti bržom. Kada naučite najbolje tehnike koja se koriste u Javi, moći ćete da rešavate programerske probleme u vašoj organizaciji.
Nakon što pročitate ovu knjigu, znaćete važne koncepte ne samo Jave 9, već i programiranja pomoću ovog sjajnog programskog jezika.
USPEŠNO DODATO U KORPU