Funkcionalno programiranje je paradigma za razvoj softvera sa boljim performansama. Ono pomaže da napišete sažet kod i kod koji se može testirati. Da biste podigli vaše programske veštine na viši nivo, ova sveobuhvatna knjiga će vam pomoći da iskoristite mogućnosti funkcionalnog programiranja u JavaScriptu i da napišete visokoodržive i testirane aplikacije za Veb i server pomoću funkcionalnog JavaScripta. Ovo drugo izdanje knjige je ažurirano i poboljšano da bi bile obuhvaćene funkcije kao što su pretvarači, objektivi, prizme i razni drugi koncepti koji će vam pomoći da napišete efikasne programe. Fokusirajući se na funkcionalno programiranje, ne samo da ćete početi da pišete funkcije, već ćete takođe testirati čiste funkcije i da smanjiti neželjene efekte. Knjiga posebno omogućava otkrivanje tehnika za pojednostavljenje koda i primenu rekurzije za kodiranje bez petlji. Postepeno ćete shvatiti kako da postignete nepromenljivost, kako da primenite projektne obrasce i da koristite tipove podataka za vašu aplikaciju, pre nego što nastavite da učite funkcionalno reaktivno programiranje za upravljanje složenim događajima u vašoj aplikaciji. Na kraju, u knjizi će biti razmatrani projektni obrasci koji su relevantni za funkcionalno programiranje. Kada pročitate celu knjigu, razvićete vaše JavaScript veštine i steći ćete znanje o osnovnim funkcionalnim tehnikama programiranja da biste efikasno programirali.
Istražite ovo drugo izdanje koje je ažurirano da biste naučili funkcije, kao što su asinhrone funkcije i pretvarači, ali i funkcionalno reaktivno programiranje.
Poboljšajte svoje veštine funkcionalnog programiranja (FP-a) za izradu veb aplikacija i serverskih aplikacija pomo
u JavaScripta.
Koristite FP da biste poboljšali modularnost, ponovnu upotrebljivost i performanse aplikacija.
Objektno orijentisano programiranje (OOP) je osnova savremenih programskih jezika, kao što su C++, Java, C#, Visual Basic .NET, Ruby, Objective-C i Swift. Objekti takođe predstavljaju osnovu za mnoge veb tehnologije kao što su JavaScript, Python i PHP.
Od bitnog je značaja da se osnovni koncepti objektnog orijentisanog razmišljanja nauče pre nego što se počne sa korišćenjem objektno orijentisanih razvojnih okruženja. OOP potpomaže dobre prakse projektovanja, prenosivost i ponovno korišćenje koda – ali, da bi se potpuno shvatilo, potrebna je promena u načinu razmišljanja. Programeri koji su početnici u OOP-u trebalo bi da se odupru iskušenju da krenu direktno na neki određen programski jezik ili jezik modelovanja, već bi pre toga morali da posvete neko vreme učenju onoga što autor Matt Weisfeld naziva „objektno orijentisani način razmišljanja”.
Knjiga Objektno orijentisani način mišljenja, koju je pisao programer za programere koji žele da unaprede svoje razumevanje objektno orijentisanih tehnologija, pruža pristup objektno orijentisanom programiranju usmeren ka rešenjima. Čitaoci će naučiti da shvataju pravilnu primenu nasleđivanja i kompozicije, razliku između agregacije i asocijacije, i važno razlikovanje interfejsa i implementacija.
Dok su se tehnologije programiranja menjale i razvijale tokom godina, objektno orijentisani koncepti ostaju konstantni – bez obzira na platformu. Ovo prerađeno izdanje se usredsređuje na tehnologije OOP-a koje su se održale tokom proteklih 20 godina i koje ostaju u njegovom središtu, sa novim i proširenim pokrivanjem projektnih obrazaca, izbegavanja zavisnosti i SOLID principa da bi softverski obrasci bili razumljivi, fleksibilni i održivi.
Um caruje: Kotlin je potpun uvod u programiranje na Kotlinu. Ova praktična knjiga pomaže da naučite jezik Kotlin preko jedinstvene metode koja ide dalje od sintakse i uputstava i uči vas kako da razmišljate kao veliki programer na Kotlinu. Naučićete sve, od osnova jezika do kolekcija, generičkih tipova, lambdi i funkcija višeg reda. Usput ćete se igrati i sa objektno orijentisanim i sa funkcionalnim programiranjem. Ako želite da zaista razumete Kotlin, ovo je knjiga za vas.
Zašto ova knjiga izgleda tako drugačije?
Na osnovu najnovijih istraživanja kognitivne nauke i teorije učenja, Um caruje: Kotlin koristi vizuelno bogat format da bi angažovao vaš um, umesto pristupa sa gomilama teksta koji vas uspavljuje. Zašto biste gubili vreme mučeći se sa novim konceptima? Ovo višečulno iskustvo u učenju osmišljeno je tako da odgovara načinu na koji vaš mozak zaista funkcioniše.
Funkcije
Za samo 21 dan možete steći znanje i veštine neophodne za razvoj aplikacija na računaru, veb serverima i mobilnim uređajima. Pomoću ovog kompletnog uputstva brzo ćete da naučite osnove, a zatim ćete da pređete na naprednije funkcije i koncepte. U ovoj knjizi naučićete Java jezik i kako da koristite taj jezik za kreiranje aplikacija u svakom računarskom okruženju. Kada pročitate celu knjigu, dobro ćete razumeti Javu i Java biblioteke klasa.
Nije vam neophodno prethodno iskustvo u programiranju. Možete da naučite osnove Java programiranja tako što ćete pratiti 21 pažljivo organizovanu lekciju.
Učite tempom koji vama odgovara. Možete da čitate redom svako poglavlje da biste bili sigurni da ste dobro razumeli sve koncepte i metodologije ili možete da se fokusirate na određene lekcije da biste naučili tehnike koje vas najviše zanimaju.
Testirajte svoje znanje. Svako poglavlje se završava odeljkom „Radionica“, koji sadrži pitanja, odgovore i vežbe za dalje učenje. U tom odeljku postoje čak i pitanja koja mogu biti postavljena na testu za sticanje sertifikacije u Java programiranju.
Ova knjiga je kompletno revidirana, ažurirana i proširena da bi obuhvatila najnovije funkcije Jave 11 i 12.
Ova knjiga predstavlja udžbenik za programski jezik Java za široki krug čitalaca. Knjigu mogu da koriste i početnici u programiranju, ali poznavanje osnovnih pojmova iz objekt-no-orijentisanog programiranja i programskih jezika C/C++ ili C# znatno olakšava da se savlada materija iz ove knjige. Programski jezik Java izložen je u obimu koji može da zadovoljava i naprednije neprofesionalne programere. Od ogromne standardne biblioteke tipova (klasa), koja prati jezik Java, objašnjeni su samo delovi koji su potrebni za efikasno programiranje pri rešavanju većine problema relativno visoke složenosti.
JavaScript je u srcu gotovo svake savremene veb aplikacije, od društvenih mreža kao što je Twitter do radnih okvira igara koje se izvšravaju u veb čitačima. Dovoljno jednostavan za početnike JavaScript je fleksibilan, složen jezik koji možete da upotrebite za pravljenje velikih i složenih aplikacija.
Treće izdanje knjige JavaScript elokventno zaranja duboko u JavaScript jezik i uči vas kako da pišete lep i efikasni kod. Dopune ovog izdanje sadrže potpuno nov materijal o notaciji klasa, funkcijama strelica, iteratorima, asinhronim funkcijama, nizovima obrazaca i opsezima blokova.
Autor vas od samog početka uvodi u kôd i podučava kroz opsežne primere, dok vam vežbe i projekti kroz celo poglavlje pružaju praktično iskustvo pisanja sopstvenih programa. Prvo ćete naučiti osnovnu strukturu JavaScript jezika, kao i kontrolne strukture, funkcije i strukture podataka. Potom ćete naučiti o rukovanju greškama i ispravljanju grešaka, modularnosti i asinhronom programiranju, pre nego što pređete na programiranje veb čitača.
Node.js je izuzetno popularna softverska platforma koja omogućava upotrebu jezika JavaScript za izradu skalabilnih serverskih aplikacija. Omogućava izradu efikasnog koda i pruža održiv način pisanja softvera na samo jednom jeziku kroz celu paletu aplikacija, uz izuzetno visoke nivoe višekratne upotrebljivosi, pragmatizma, jednostavnosti i saradnje između komponenata.
Node.js uvodi revoluciju u veb i u način na koji pojedinci i kompanije pišu svoj softver.
U ovoj knjizi upoznaćete način na koji se na platformi Node.js donose odluke u vezi s projektovanjem i pisanjem koda. Knjiga počinje od osnova platforme Node.js i opisuje njenu asinhronu jednonitnu arhitekturu i glavne projektne obrasce. Zatim objašnjava kako savladati obrasce za upravljanje asinhronim izvršavanjem kodom i komponentu toka, da bi stigla do detaljne liste Node.js implementacija najuobičajenijih projektnih obrazaca i nekih specifičnih projektnih obrazaca koji postoje isključivo u Node.js svetu. Na kraju, predstavlja naprednije koncepte kao što su Univerzalni JavaScript i skalabilnost, a putovanje završava predstavljajući čitaocu sve potrebne koncepte za izradu aplikacije korporativnog nivoa pomoću praltforme Node.js.
Ova knjiga je namenjena autorima softvera i programerima koji već imaju određeno osnovno poznavanje jezika JavaScript i žele da steknu šire znanje o tome kako se projektuju i razvijaju korporativne Node.js aplikacije.
Konkurentni i distribuirani sistemi više nisu egzotična oblast koja se povremeno izučava na master ili doktorskim studijama. Današnji programi su inherentno konkurentni i/ili distribuirani, počev od multiprocesorskih sistema, implementacija GUI (sistemi zasnovani na događajima), preko operativnih sistema, sistema u realnom vremenu pa sve do internet aplikacija kao što su IoT, blockchain, P2P i slično, pri čemu tu treba uključiti infrastrukturu i samog interneta (algoritmi i protokoli prenosa i rutiranja informacija).
Potpuno ažurirana za Android Studio 3.2 i Android 9, cilj ove knjige je da vas nauči veštine potrebne za razvoj aplikacija zasnovanih na Androidu upotrebom Android Strudia, Kotlin programskog jezika i Android Architecture Componenta.
Ova knjiga započinje od osnova i obezbeđuje opis koraka potrebnih za podešavanje Android razvojnog okruženja i okruženja za testiranje, a zatim je predstavljeno programiranje u Kotlinu uključujući tipove podataka, kontrolu toka, funkcije, lambda izraze i objektno-orijentisano programiranje.
Pregled Android Studioa uključuje opis područja kao što su prozori alatki, editor koda i alatka Layout Editor. Zatim je predstavljena arhitektura Androida i uključen je detaljni pregled dizajna Android aplikacija i korisničkih interfejsa upotrebom Android Studio okruženja.
Takođe su uključena poglavlja koja opisuju Android Architecture Components uključujući modele prikaza, upravljanje životnim ciklusima, pristup Room bazi podataka, navigaciju aplikacije, “žive” podatke i povezivanje podataka.
Takođe su opisane i naprednije teme kao što su namere, rukovanje ekranom osetljivim na dodir, prepoznavanje pokreta prstom, pristup kameri i reprodukovanje i snimanje video i audio zapisa. Ovo izdanje knjige takođe obuhvata štampanje, prelaze i skladištenje fajlova zasnovano na oblaku.
Detaljno su opisani i koncepti kao što je Material Design, uključujući upotrebu plutajućih komandnih dugmadi, Snackbara, interfejsa sa karticama, prikaza kartica, navigacionih fioka i palete sa alatkama koje se skupljaju.
Osim opisa osnovnih tehnika Android razvoja, knjiga takođe uključuje teme specifične za Google Play kao što su implementiranje mapa pomoću Google Maps Android API-ja, i slanje aplikacija na Google Play Developer Consoleu.
Ostale ključne funkcije Android Studioa 3.2 i Androida 9 takođe su opisane detaljno, uključujući Layout Editor, ConstraintLayout i ConstraintSet klase, ulančavanje ograničenja i barijera, obaveštenja o direktnom odgovoru i podrška za više prozora.
Potpuno usklađena s verzijom Java SE 9, knjiga Java: Vodič za programere, prevod desetog izdanja objašnjava kako se razvijaju, kompajliraju, ispravljaju i izvršavaju Java programi. Autor mnogih bestselera o programiranju, Herbert Šilt, obrađuje ceo jezik Java, uključujući njegovu sintaksu, rezervisane reči i osnovne principe programiranja. Osim toga, naći ćete i gradivo o ključnim elementima Javine API biblioteke, kao što su U/I operacije, Collections Framework, biblioteka za rad s tokovima i alatke za istovremenost. Obrađeni su Swing, JavaFX, JavaBeans i servleti, mnogobrojni primeri ilustruju praktičnu primenu Java. Detaljno je razmotrena i nova mogućnost modula, koju uvodi verzija Java SE 9. Ovaj Oracle Pressov izvor takođe nudi uvod u JShell, Javinu novu interaktivnu alatku za programiranje.
Bootstrap 4 je besplatan CSS i JavaScript radni okvir koji omogućava programerima da brzo izgrade prilagodljive veb interfejse. Ova knjiga će vam pomoći da upotrebite i prilagodite Bootstrap za kreiranje privlačnih veb sajtova koji odgovaraju vašim potrebama.
Kreiraćete prilagođeni Bootstrap veb sajt korišćenjem različitih pristupa za prilagođavanje radnog okvira. Koristićete ključne funkcije Bootstrapa i brzo ćete otkriti različite načine na koje Bootstrap može da vam pomogne da kreirate veb interfejse. Osim toga, opisaćemo osnovne funkcije, kao što su sistem rasporeda elemenata, globalni stilovi, pomoćne klase i prilagodljivi pomoćni programi. Kada savladate ove funkcije, otkrićete kako da strukturirate rasporede stranice, upotrebite različite navigacione komponente Bootstrapa i obrasce i stilizujete različite tipove sadržaja.
Takođe ćete pregledati anatomiju Bootstrap dodatnog modula, kreiraćete sopstvene prilagođene komponente i proširićete Bootstrap korišćenjem jQuery biblioteke. Pojasnićemo vam koje pomoćne klase obezbeđuje Bootstrap 4 i kako možete da ih upotrebite efikasno da biste ubrzali razvoj veb sajta.
Na kraju ćete otkriti kako da optimizujete veb sajt i da ga integrišete sa nezavisnim radnim okvirima.
Do kraja ove knjige ćete steći kompletno potrebno znanje o prednostima i manama radnog okvira i moći ćete da kreirate prilagodljive i optimizovane veb interfejse.
Programiranje računara sa Javom lakše je nego što izgleda. Za samo 24 lekcije, koje traju po jedan sat ili manje, možete naučiti da pišete računarske programe u Javi.
Koristeći jednostavan pristup korak po korak, popularni pisac Rogers Cadenhead pomaže vam da savladate veštine i tehnologiju potrebnu da bi se pravili programi za stone računare i za veb, veb servisi, jedna Android aplikacija, pa čak i Minecraft modifikacije u Javi.
Svaka lekcija se nastavlja na ono što ste već naučili i tako vam obezbeđuje solidnu osnovu za uspeh u realnom svetu.
- Jasna uputstva korak po korak vizuelno vam prikazuju kako da programirate u Javi.
- Kvizovi i vežbanja na kraju svakog poglavlja pomažu vam da testirate svoje znanje.
- Napomene, Saveti i Upozorenja pružaju vam povezane informacije, savete i opomene.
Šta ćete naučiti iz ove knjige?
Ako imate ideju za neku ubistvenu Android aplikaciju, ovo potpuno prerađeno i ažurirano izdanje će vam pomoći da za tren oka napravite svoju prvu aplikaciju koja funkcioniše. Naučićete kako praktično da strukturišete svoju aplikaciju, kako da projektujete fleksibilne i interaktivne interfejse, kako da izvršavate servise u pozadini, kako da vaše aplikacije rade na raznovrsnim pametnim telefonima i tabletima i još mnogo toga. To je kao da pored vas sedi iskusan Android programer. Da biste počeli, potrebno je da samo malo poznajete Javu.
Zašto ova knjiga izgleda toliko drugačije?
Na osnovu najnovijih istraživanja kognitivne nauke i teorije učenja Android programiranje bez oklevanja koristi vizuelno bogat format da bi on privukao pažnju vašeg mozga, umesto čisto tekstualnog pristupa koji vas uspava. Zašto da gubite vreme boreći se sa novim konceptima? Ovo iskustvo učenja koje angažuje više čula projektovano je prema načinu na koji vaš mozak zaista funkcioniše.
Java 9 i nove funkcije u njemu poboljšavaju Javu - jedan od jezika koji programeri najčešće koriste za izgradnju robusnih softverskih aplikacija. U Javi 9 je stavljen poseban naglasak na integraciju modularnosti pomoću alatke Jigsaw. Ova knjiga predstavlja jednostavno uputstvo za učenje Java 9 programskog jezika.
Dati su pregled i objašnjenje novih funkcija koje su uvedene u jezik Java 9 i važnosti novih interfejsa API i poboljšanja. Neke od novih funkcija Jave 9 su inovativne, pa, ako ste iskusni programer, moći ćete, ukoliko ih naučite, da izradite ekonomičniju poslovnu aplikaciju. Date su nove praktične smernice za primenu novostečenog znanja u vezi sa Javom 9 i dodatne informacije o budućem razvoju Java platforme. Ova knjiga će vam pomoći da poboljšate produktivnost, tako što ćete vašu aplikaciju učiniti bržom. Kada naučite najbolje tehnike koja se koriste u Javi, moći ćete da rešavate programerske probleme u vašoj organizaciji.
Nakon što pročitate ovu knjigu, znaćete važne koncepte ne samo Jave 9, već i programiranja pomoću ovog sjajnog programskog jezika.
Nije potrebno prethodno poznavanje programiranja. Koristeći jasan pristup, korak po korak, svaku lekciju u ovoj knjizi nadgradićemo sledećom lekcijom, omogućavajući vam da naučite osnove kompletnog razvoja veb aplikacije – od HTMLa, CSS-a i JavaScripta u čeonom interfejsu, do PHP skriptovanja i MySQL baza podataka na serveru.
Bez obzira da li pokrećete Linux, Windows ili MacOS, u knjizi ćete pronaći kompletne instrukcije za instaliranje svakog softvera koji je potreban za postavljanje stabilnog okruženja za učenje, testiranje i proizvodnju.
Instrukcije korak po korak pažljivo vas vode kroz najčešće izvršavane zadatke razvoja veb aplikacije.
Praktični primeri vam prikazuju kako da primenite ono što ste naučili.
Kvizovi i vežbe vam pomažu da testirate stečeno znanje i proširite svoje veštine.
Naučićete kako da:
Definitivni vodič za upotrebu steka MEAN za izradu veb aplikacija
Node.js je vodeće programsko okruženje, MongoDB je najpopularnija NoSQL baza podataka, a Angular je vodeći radni okvir za izloženi (front-end) razvoj koji je zasnovan na MVC-u. Zajedno čine potpuno integrisane alatke za razvoj veba, koje se jednostavno implementiraju i omogućavaju veb programerima da kreiraju sajtove visokih performansi i aplikacije koje su potpuno ugrađene u JavaScript, od servera do klijenta.
U ovom novom izdanju knjige Node.Js, MongoDB i Angular za razvoj veba, koja je ažurirana za Angular 2, Angular 4 i naredne verzije, prikazano je kako se integrišu ove tri tehnologije u potpuna radna rešenja. Knjiga počinje konciznim, kristalno jasnim uputstvima za upotrebu svake tehnologije, a zatim se brzo prelazi na izradu uobičajenih veb aplikacija.
Naučićete kako da koristite Node.js i MongoDB da biste napravili više skalabilnih sajtova sa visokim performansama, kako da primenite Angularov inovativni MVC pristup za strukturiranje efikasnijih stranica i aplikacija i kako da koristite sve tri tehnologije zajedno da biste isporučili sledeću izvanrednu generaciju veb rešenja.
Implementirajte visokoskalabilni i dinamički veb server, koristeći Node.js i Express.
Implementirajte MongoDB skladište podataka za svoje veb aplikacije.
Pristupite bazi podataka MongoDB iz Node.js JavaScript koda i komunicirajte sa njom.
Naučite osnove TypeScripta.
Definišite prilagođene Angular direktive koje proširuju HTML jezik.
Izradite veb usluge na strani servera u JavaScriptu.
Implementirajte usluge na strani klijenta koje mogu da komuniciraju sa Node.js veb serverom.
Izradite dinamičke prikaze pregledača koji omogućavaju bogatu korisničku interakciju.
Dodajte autentifikovane korisničke naloge i ugnežđene komponente komentara u svoje veb aplikacije i stranice.
Naučite sve što treba da znate o objektno-orijentisanom JavaScriptu pomoću ovog sveobuhvatnog vodiča! Uđite u svet najsavremenijeg programiranja!
Šta ćete naučiti?
Primenite objektno-orijentisano programiranje u JavaScript okruženju.
Potpuno ovladajte korišćenjem JavaScript konzole.
Napravite čistije i brže programe koji su kompatibilni sa drugim programima i bibliotekama.
Upoznajte iteratore i generatore - nove funkcije koje su dodate u jezik ES6.
Otkrijte kako se pišu Arrow funkcije jezika ECMASCript 6.
Naučite kako da koristite objekte u Google Chrome programerskim alatkama.
Upotrebite kombinaciju prototipnog nasleđivanja i kopiranja svojstava u radnom toku.
Primenite tehnike reaktivnog programiranja dok pišete program u JavaScriptu.
Opis knjige
JavaScript je objektno-orijentisani programski jezik koji se koristi za razvoj veb sajtova. Veb stranice se danas prave po obrascu koji se sastoji od tri jasno prepoznatljiva dela: sadržaja (HTML), prezentacije (CSS) i ponašanja (JavaScript). JavaScript predstavlja važan „stub“ u ovom obrascu i služi za pokretanje veb stranica.
Ova knjiga će podići vaše JavaScript veštine na novi nivo sofisticiranosti i pripremiće vas za „putovanje“ kroz profesionalno veb programiranje. Novo izdanje knjige za jezik ES6 pokriva sve što je potrebno da biste otkrili moć objektno-orijentisanog programiranja u JavaScriptu dok pravite profesionalne veb aplikacije. Knjiga počinje osnovama objektno-orijentisanog programiranja u JavaScriptu, a zatim se postepeno prelazi na korišćenje funkcija, objekata i prototipa za izradu čistijih, održivijih i bržih programa koji su kompatibilni sa drugim programima i bibliotekama.
Na kraju knjige ćete naučiti kako da uključite objektno-orijentisanje programiranje u radni tok veb programiranja da biste napravili profesionalne JavaScript aplikacije.
Spring 5.0 sadrži ogroman broj novih i uzbudljivih funkcija, koje će promeniti način na koji smo do sada koristili ovaj radni okvir. Ova knjiga će vam prikazati taj razvoj – od rešavanja problema u aplikacijama koje mogu da se testiraju, do izgradnje distribuiranih aplikacija u oblaku.
Knjiga započinje pregledom novih funkcija u verziji Spring 5.0 i prikazom kako da izgradite aplikaciju pomoću Spring MVC-a. Videćete kako su se arhitekture aplikacije razvijale od monolita, do onih koje su izgrađene oko mikroservisa. Zatim ćete naučiti kako da izgradite i proširite mikroservise pomoću Spring Boota. Takođe ćete saznati kako da izgradite i primenite Cloud-Native mikroservise pomoću Spring Clouda. Napredne funkcije Spring Boota će biti ilustrovane kroz moćne primere. Upoznaćete i Kotlin, jezik JVM koji je brzo stekao popularnost. Takođe ćemo opisati kako da podesite Kotlin projekat u Eclipseu.
Do kraja ove knjige ćete steći znanje i najbolju praksu koji su potrebni za razvoj mikroservisa pomoću radnog okvira Spring.
Šta ćete naučiti
USPEŠNO DODATO U KORPU