UX DIZAJN

101 princip za dobar UX dizajn
Autor 101 princip za dobar UX dizajn
ISBN 978-86-7310-531-4
Strana: 418 Format: B5 Povez: Meki Masa: 680 g
Ključne reči UX DIZAJN
Cena
2.200 rsd
2.024 rsd
O knjizi

Postoji ogroman broj knjiga o dizajniranju za web. Sve one daju više pravaca i opcija za rešavanje dizajn izazova. Mnogi od njih su potpuno pogrešni. Što je dovelo do toga da čitava generacija dizajnera ne uspeva da napravi interfejse koji su korisni, softvere koji su intuitivni i proizvode koje prosečan čovek može da razume. 101 UX Princip to menja. 101 način, da se 101 UX problem reši jasno i konzistentno.
101 princip su mišljenja. Neki dizajneri će ih pogrešno shvatiti, ali ovi principi su ukorenjeni za narednih 20 godina rada na webu. Oni nisu zasnovani na teoriji, nego na praksi. Jednostavno rečeno, provereno su tačni. Oko toga nema dileme.
Sledeći korake Jakoba Nilsena i Dona Normana, ova knjiga predstavlja priručnik za UX profesionalce, koji pokrivaju sve od lozinki, do planiranja kompletne korisnikove interakcije sa proizvodom. Izgradite dublje razumevanje aksesibilnog dizajna i implementirajte isprobane i testirane strategije u svojoj kompaniji.

Detaljan opis
  • Poglavlje 1: SVAKO MOŽE BITI UX PROFESIONALAC
  • Poglavlje 2: NE KORISTI VIŠE OD DVA PISMA
  • Poglavlje 3: KORISNICI VEĆ IMAJU FONTOVE NA SVOJIM RAČUNARIMA, PA IH KORISTI
  • Poglavlje 4: Koristite veličinu fonta kako biste održali hijerarhiju
  • Poglavlje 5: Koristite razumnu standardnu veličinu za glavni tekst
  • Poglavlje 6: KORISTI TRI TAČKE KAKO BI NAGOVESTIO SLEDEĆI KORAK
  • Poglavlje 7: Neka dugmad izgledaju kao dugmad
  • Poglavlje 8: Napravite razumnu veličinu dugmadi i grupišite ih po funkciji
  • Poglavlje 9: Neka postoji mogućnost klika na celo dugme, ne samo na tekst
  • Poglavlje 10: Ne nalazite nove, proizvoljne kontorle
  • Poglavlje 11: Pretraga treba da bude tekstualno polje, sa dugmetom na kome piše „Pretraživanje“
  • Poglavlje 12: Klizači treba da se koriste samo za količine koje nisu kvantifikovne.
  • Poglavlje 13: Koristite numerička polja za unos, za precizne cele brojeve
  • Poglavlje 14: Nemoj koristiti padajući meni, ako imate samo nekoliko opcija
  • Poglavlje 15: Dozvolite korisnicima da se vrate korak u nazad prilikom izvršavanja destruktivnih akcija
  • Poglavlje 16: Razmislite o tome šta je izvan ekrana
  • Poglavlje 17: Koristite beskonačan skrol samo za sadržaj na glavnoj strani
  • Poglavlje 18: Ako Vaš sadržaj ima početak, sredinu i kraj, numerišite strane.
  • Poglavlje 19: Ako morate da koristite beskonačan skrol, zapamtite korisnikovu poziciju i vratite ga na njega
  • Poglavlje 20: Neka „Prazne stranice“ budu vise od statičnog prikaza
  • Poglavlje 21: Izbegnite lako uputstva za pokretanje aplikacije
  • Poglavlje 22: Kada korisnik osveži glavnu stranicu, vratite ih na poslednje nepročitanu stavku
  • Poglavlje 23: Nemojte sakrivati stavke u „Hamburger“ meniju
  • Poglavlje 24: Neka Vam linkovi izgledaju kao linkovi.
  • Poglavlje 25: Podelite stavke u meniju u podsektore, tako da korisnici ne moraju da pamte dugačke liste
  • Poglavlje 26: Sakrite „napredna“ podešavanja od većine korisnika
  • Poglavlje 27: Ponavljajte stavke iz meniju u podnožju ili niže u prikazu
  • Poglavlje 28: Koristite konzistentne ikonice u proizvodu
  • Poglavlje 29: Ne koristite zastarele ikonice
  • Poglavlje 30: Ne pokušavajte da predstavite novu ideju sa postojećom ikonicom
  • Poglavlje 31: Nikad nemojte koristiti tekst u ikonici
  • Poglavlje 32: Uvek dajte ikonici tekstualnu labelu
  • Poglavlje 33: Smajliji su najpoznatije ikonice na svetu
  • Poglavlje 34: Koristite prirodne ulazne funkcije uređaja gde je to moguće
  • Poglavlje 35: Sakrijte lozinku u ulaznom polju, ali obezbedite opciju „Pokaži lozinku“ 
  • Poglavlje 36: Uvek dozvolite korisniku da umetne lozinku
  • Poglavlje 37: Ne pokušavajte da validirate email adrese
  • Poglavlje 38: Nemojte nikad izbrisati podatke koje su uneli korisnici, osim ako to nije posebno zahtevano
  • Poglavlje 39: Izaberite razumljivu veličinu za ulazna polja sa više linija
  • Poglavlje 40: Nemojte nikad napraviti korisniči interfejs koji dinamikom zbunjuje korisnika dok pokušava da ga koristi
  • Poglavlje 41: Koristite konzistentne, iste kontrole za datum
  • Poglavlje 42: Ponudite ispunjeno korisničko ime u „Zaboravljena lozinka“ polju
  • Poglavlje 43: Neka pola za unos podataka ne budu osetljiva na velika i mala slova
  • Poglavlje 44: Ako možete da dostavite dobro iskustvo za forme, vaši korisnici će voleti Vaš proizvod
  • Poglavlje 45: Validirajte unesene podatke što je pre moguće
  • Poglavlje 46: Ako se ne uspe validirati forma, pokažite korisniku na koje polje da obrati pažnju
  • Poglavlje 47: Oprostite korisnicima – oni ne znaju (i nije ih briga) što su vama potrebni podaci
  • Poglavlje 48: Izaberite pravu kontrolu za određenu akciju
  • Poglavlje 49: Dozvolite korisnicima da unesu format broja telefona koji žele
  • Poglavlje 50: Koristite osetljive padajuće liste za unošenje datuma
  • Poglavlje 51: Zapamtite minimum podataka, unesenih sa platne kartice
  • Poglavlje 52: Omogućite jednostavno unošenje poštanskog broja
  • Poglavlje 53: Nemojte ulaznu valutu unositi decimalnim brojevima
  • Poglavlje 54: Unošenje slika treba da bude jednostavno
  • Poglavlje 55: Koristite linearan grafik napretka, ako zadatak zauzme određeni vremenski period
  • Poglavlje 56: Koristite kružne ako zadatak zauzima neodređeno vreme
  • Poglavlje 57: Nikad ne prikazujte animirani grafik napretka koji se nalazi u petlji
  • Poglavlje 58: Pokažite numerički indikator napretka u grafiku napretka
  • Poglavlje 59: Dobar kontrast je vaš prijatelj
  • Poglavlje 60: Ako morate koristiti minimalistički dizan, dodajte vizuelne efekte kontrolama
  • Poglavlje 61: Izbegavajte dvosmislene simbole
  • Poglavlje 62: Povezivanja treba da budu smislena u odnosu na kontekst
  • Poglavlje 63: Dodajte povezivanja „Preskoči sadržaj“ iznad zaglavlja i navigacije
  • Poglavlje 64: Boje nisu jedini način za pružanje informacija
  • Poglavlje 65: Ukoliko isključite zumiranje pomoću meta taga, zla ste osoba
  • Poglavlje 66: Dajte elementima u navigaciji logičan redosled
  • Poglavlje 67: Pišite jasne oznake za kontrole
  • Poglavlje 68: Dozvolite korisnicima da isključe specifična obaveštenja
  • Poglavlje 69: Prilagodite područja koja se tipnu prstom, veličini prsta
  • Poglavlje 70: Korisnikovo putovanje treba da ima početak, sredinu i kraj
  • Poglavlje 71: Korisnik treba uvek da zna u kojoj fazi se nalazi u bilo kom procesu
  • Poglavlje 72: Koristite navigaciju sa putanjom
  • Poglavlje 73: Ako je korisnik na opcionoj putanji, dajte mu opciju „Preskoči ovo“
  • Poglavlje 74: Korisnike nije briga za vašu kompaniju
  • Poglavlje 75: Pratite standarne šeme elektronske trgovine
  • Poglavlje 76: Pokažite indikator na naslovnoj traci, ako je korisnikov rad „nesačuvan“
  • Poglavlje 77: Ne dosađujte svojim korisnicima da vam ocene aplikaciju
  • Poglavlje 78: Ne koristite blještav početni ekran
  • Poglavlje 79: Napravite originalnu ikonicu u tabu
  • Poglavlje 80: Dodajte tok „Kreirajte od postojećeg“
  • Poglavlje 81: Formirajte jednostavan način plaćanja
  • Poglavlje 82: Kategorišite rezultate pretrage u odeljke
  • Poglavlje 83: Vaši korisnici verovatno ne razumeju sistem datoteka
  • Poglavlje 84: Dela, ne reči
  • Poglavlje 85: Budite konzistentni u terminologiji
  • Poglavlje 86: Koristite „Prijavite se“ i „Odjavite se“, a ne „Ulogujte se“ i „Izlogujte se“
  • Poglavlje 87: „Prijavite se“ ima više smisla od „Registruj se“
  • Poglavlje 88: Koristite „Zaboravljena lozinka“ ili „Zaboravili ste lozinku“, ne nešto nejasno
  • Poglavlje 89: Pišite kao čovek (jasno)
  • Poglavlje 90: Koristete aktivne glagole umesto pasiva
  • Poglavlje 91: Stranice koji pokazuju rezultate pretrage, treba da pokazuju najrelevantnije rezultate na vrhu
  • Poglavlje 92: Izaberite dobre podrazumevane vrednosti
  • Poglavlje 93: Ne smanjujte očekivanja korisnika
  • Poglavlje 94: Smanjite broj stavki koje korisnik mora da izvrši korišćenjem logičnih podrazumevanih vrednosti
  • Poglavlje 95: Kreirajte po uspostavljenim standardima – to nije krađa.
  • Poglavlje 96: Odlučite da li interakcija treba da bude očigledna, jednostavna ili moguća
  • Poglavlje 97: „Da li funkcioniše na mobilnom?“ je zastarelo.
  • Poglavlje 98: Slanje poruka je rešen problem
  • Poglavlje 99: Brendovi nisu poželjni
  • Poglavlje 100: Ne idite na taamnu stranu
  • Poglavlje 101: Testirajte prave korisnike
  • Poglavlje 102: Bonus – Težite jednostavnosti
O autoru

Vil Grant je britanski UI/UX stručnjak i dizajner digitalnih proizvoda. On je preduzetnik za web tehnologije sa preko 20 godina iskustva, radeći u vodećim timovima (sa proizvodima) koji se tiču tehnologije i upotrebljivosti. Po završetku računarskih nauka, Vil se usavršava sa Jakobom Nilsenom i Brusom Tognacijem u grupi Nilsena Normana – svetski lideri u upotrebljivom dizajnu. Od tada, Vil je nadgledao korisničko iskustvo i interaktivni dizajn nekoliko velikih web stranica i aplikacija, dostižući više od milijardu korisnika. Vil je perfekcionista i opsednut je izgradnjom lepih, upečatljivih i jasnih proizvoda koje korisnici intuitivno znaju kako da koriste.

Iz iste oblasti

WordPress 4.x: u celosti
Karol Krol
korice/k000115d2b.jpg
Cena: 1.822 rsd
PHP i MySQL: Razvoj aplikacija za Web
Luke Welling, Laura Thomson
korice/k000041d2b.jpg
Cena: 2.250 rsd
Naučite Angular 2
Pablo Deeleman
korice/k000144d2b.jpg
Cena: 1.619 rsd
AutoCAD 2014 i AutoCAD LT: Osnove
 
korice/k000091d2b.jpg
Cena: 1.358 rsd

NASLOV ...

Naslov
Autor
Cena: 12.356 rsd


USPEŠNO DODATO U KORPU


 
KORPA:
- Artikala: 0
- Iznos: 0 rsd