Naučite Swift 3

Autor Jon Hoffman
Strana: 392 Format: B5 Masa: 640 g
Ključne reči Swift, iOS, Aple
Cena
1.650 rsd
1.568 rsd

Preuzmite:

Preuzmite kolorne strane (√)

Preuzmite kod za knjigu (-)

O knjizi

Zaronite u najnovije izdanje Swift programskog jezika pomoću ove knjige o naprednom Apple programiranju

Šta ćete naučiti

  • Detalje o osnovnim komponentama Swifta 3.0, uključujući operatore, kolekcije, kontrolu toka i funkcije
  • Da kreirate i upotrebite klase, strukture i nabrajanja
  • Da razumete objektno orijentisani Swift i videćete kako da upotrebite nasleđivanje, protokole i ekstenzije
  • Da razvijete praktično razumevanje indeksiranja, izbora i zaključaka
  • Videćete kako da upotrebite nove ekstenzije protokola i funkcije za rukovanje greškama u Swiftu 3.0
  • Da dodate paralelni rad u aplikacije koristeći Grand Central Dispatch

 

Swift je definitivni jezik Apple razvoja danas. Vitalni je deo veštine svakog iOS i OS X programera, i pomaže im da izgrade najimpresivnije i popularne aplikacije na App Store-u – vrste aplikacija koje su važne za svakodnevnu upotrebu iPhone i iPad korisnika. U verziji 3.0, Swift tim je dodao nove funkcije za poboljšanje iskustva razvoja – olakšavajući dobijanje rezultata koje želite i koje kupci očekuju.

Pronaći ćete ključne funkcije Swifta 3 i brzo ćete naučiti kako da upotrebite najnovije ispravke u korist programiranja. Od Objective-C interoperabilnosti sa ARC-om, do zaključaka i paralelnog rada, ovaj napredni vodič za Swift će razviti vašu stručnost i učitiniti je dobro utemeljenom u ovom važnom programskom jeziku.

Pružićemo vam detaljno znanje o nekim od najsavremenijih elemenata Swift programiranja uključujući ekstenzije protokola, rukovanje greškama, obrasce projektovanja i paralelni rad, i opisaćemo kako da ih upotrebite i primenite u svojim projektima. Videćete kako čak i najizazovniji obrasci projektovanja i tehnike programiranja mogu da se upotrebe za pisanje čistijeg koda i za izgradnju iOS i OS X aplikacija bolje performanse.

Do kraja ove knjige imaćete efektivne obrasce projektovanja i upoznaćete tehnike, što znači da ćete uskoro pisati bolje iOS and OS X aplikacije sa novim nivoom sofisticiranosti i kontrole.

Detaljan opis

Poglavlje 1: Prvi koraci u Swiftu

Poglavlje 2: Učenje o promenljivama, konstantama, nizovima i operatorima

Poglavlje 3: Upotreba Swift kolekcija i Tuple Type-a

Poglavlje 4: Kontrola toka i funkcije

Poglavlje 5: Klase i strukture

Poglavlje 6: Upotreba protokola i ekstenzija protokola

Poglavlje 7: Protokolno orijentisano projektovanje

Poglavlje 8: Pisanje bezbednijeg koda sa mogućnošću rukovanja greškama

Poglavlje 9: Prilagođeno indeksiranje

Poglavlje 10: Upotreba opcionih tipova

Poglavlje 11: Upotreba generičkih tipova

Poglavlje 12: Upotreba zaključaka

Poglavlje 13: Upotreba funkcija Mix i Match

Poglavlje 14: Paralelni rad u Swiftu

Poglavlje 15: Swiftov vodič za formatiranje i dodelu stila

Poglavlje 16: Osnovne biblioteke Swifta

Poglavlje 17: Usvajanje obrazaca projektovanja u Swiftu

O autoru

Jon Hoffman je fokusiran na iOS platformu od 2008. godine. To uključuje nekoliko aplikacija koje je publikovao u App Store-u, aplikacije koje je napisao za treća lica, kao i brojne aplikacije za preduzeća. Ono što zaista pokreće Jona su izazovi  koje pruža oblast informacionih tehnologija i za njega ne postoji ništa uzbudljivije od prevazilaženja izazova.

Iz iste oblasti

Programiranje Android aplikacija
James Talbot, Justin McLean
korice/k000099d2b.gif
Cena: 1.406 rsd
Android 4: Izrada aplikacija pomoću paketa Android SDK
Ronan Schwarz, Phil Dutson, James Steele, Nelson To
korice/k000069d2b.jpg
Cena: 1.710 rsd
Android kuvar
Ian Darwin
korice/k000056d2b.jpg
Cena: 1.890 rsd
Android 4: Razvoj aplikacija za Web
Wei-Meng Lee
korice/k000053d2b.jpg
Cena: 1.707 rsd

NASLOV ...

Naslov
Autor
Cena: 12.356 rsd


USPEŠNO DODATO U KORPU


 
KORPA:
- Artikala: 0
- Iznos: 0 rsd