Ako odavno želite da naučite da programirate ili konkretno da naučite široko upotrebljavan programski jezik C++, ova knjiga je idealan način da to započnete.
Pisano je na isti način koji je prvom izdanju obezbedio oduševljene prikaze. Autor najpre iznosi kratke, jednostavne primere koji se lako unose; zatim, posle nekoliko pročitanih poglavlja već pravite korisne pomoćne programe i igrice i koristite računar za rešavanje zanimljivih slagalica. Taj pristup je dobrodošlo odstupanje od mnogih tekstova o programiranju koji se brzo zaglibe u složene i ponekad besmislene primere. Ovde ćete naći, detaljno objašnjeno i jasno ilustrovano, sve što vam treba da biste brzo naučili da programirate i da se pri tom lepo zabavite!
Uz knjigu C++ opušteno, prevod drugog izdanja vi ćete:
Iako je kompatibilno sa skoro svim verzijama jezika C++, ovo izdanje je ažurirano tako da pokriva značajna svojstva najnovijeg i najšireg C++ standarda (C++11). Bilo da želite da učite C++ programiranje radi zabave ili razmišljate o karijeri programera, ova knjiga predstavlja izvanredan izbor.
Programski jezik C++ je nezamenljiv u oblasti sistemskog programiranja. C++ je dizajniran tako da pruža mogućnost racionalnog strukturiranja velikih programa, tako da se programer bez teškoća može snalaziti u programima sa ogromnom količinom koda. Ova knjiga pruža sjajnu priliku za ovladavanje ovim programskim jezikom.
Knjiga je namenjena čitaocima koji su početnici u programiranju i ne moraju da poznaju bilo koji programski jezik i daje pravu predstavu o mogućnostima jezika C++. Pomaže da se što potpunije razumeju njegove konstrukcije i način primene. Podstiče na dalje izučavanje kako C++-a, tako i drugih programskih jezika. U knjizi je obrađeno mnogo primera iz raznih oblasti.
Uvod
Poglavlje 1 Vaši prvi C++ programi
Poglavlje 2 Odluke, odluke
Poglavlje 3 Praktična univerzalna naredba „for”
Poglavlje 4 Funkcije: Mnoge su pozvane…
Poglavlje 5 Nizovi: Sve po redu…
Poglavlje 6 Pokazivači: Rukovanje podacima
Poglavlje 7 Stringovi: Analiza teksta
Poglavlje 8 Fajlovi: Elektronsko skladištenje
Poglavlje 9 Neke napredne tehnike programiranja
Poglavlje 10 Nova svojstva u specifikaciji C++11
Poglavlje 11 Uvođenje klasa: klasa Fraction
Poglavlje 12 Konstruktori: Ako ga gradite…
Poglavlje 13 Operatorske funkcije: Postupak sa klasom
Poglavlje 14 Dinamička memorija i klasa String
Poglavlje 15 Dva kompletna OOP primera
Poglavlje 16 Lakše programiranje uz STL
Poglavlje 17 Nasleđivanje: Kakva baština
Poglavlje 18 Polimorfizam: nezavisnost objekata
Dodatak A Operatori
Dodatak B Tipovi podataka
Dodatak C Rezime sintakse
Dodatak D Pretprocesorske direktive
Dodatak E ASCII kodovi
Dodatak F Standardne bibliotečke funkcije
Dodatak G Objekti i klase U/I tokova
Dodatak H STL klase i objekti
Dodatak I Glosar izraza
Indeks
USPEŠNO DODATO U KORPU