3D modelovanje i štampanje za elektroniku

Naučite 3D modelovanje i 3D štampanje koristeći Tinkercard
Autor Teun van Roessel
ISBN 978-86-80134-48-2
Strana: 111 Format: B5/Kolor Povez: Meki Masa: 220 g
Ključne reči 3d modelovanje, 3d štampa, ThinkerCard, AutoCad
Knjiga se nalazi i u kompletu: Pogledajte sve komplete.
Cena
1.450 rsd
1.305 rsd

Preuzmite:

3D stampanje-Isecak.pdf (√)

O knjizi

Uz ovu knjigu i prateće video zapise, brzo ćete moći da započnete 3D štampanje. Cilj je da pomoću ovog kursa izradite kućišta za elektronske komponente, ali takođe da optimizujete i vaše tehnike štampanja i dodate malo stila vašim 3D kreacijama. Kurs je savršen za vas ako ste upravo kupili svoj (prvi) 3D štampač i želite da odštampate svoje dizajne što je pre moguće, a istovremeno možete da dobijete više osnovnih informacija.

Upoznaćete rad 3D štampača i softver koji treba da koristite za modelovanje vašeg objekta da biste ga pri tom savršeno odštampali. Čak ćemo koristiti i „magiju“ 3D štampanja da bismo kreirali stvari koje se čine nemoguće izraditi (veoma brzo i jednostavno) bilo kojom drugom tehnikom za brzu izradu prototipova.

Na kraju ovog kursa, lako ćete moći da dizajnirate objekat za 3D štampanje i fino podesite postavke štampanja da biste dobili savršenu štampu!

Pronađite video snimke na adresi www.elektor.com/3d-course

Dizajner i preduzetnik Teun van Roessel izrađuje mnogo stvari, od robotskih kompleta za decu do igre Marble Track sa prodavnicama slatkiša. A njegov izbor „oružja“ za te projekte je 3D štampanje! Teun koristi 3D štampanje tokom najranijih faza izrade prototipa, kao i za gotove proizvode.

Detaljan opis

Sadržaj
Predgovor
Sadržaj
1. Cilj ovog kursa
Kako funkcioniše 3D štampanje
Softver

2. Osnovno 3D modelovanje za 3D štampanje
Modelovanje
Rezanje
Štampanje

3. Modelovanje nečeg korisnog
Mere i dimenzije
Izrada donjeg dela
Gornje kućište
Rezanje i štampanje

4. Naknadna obrada
Uklanjanje potpornog materijala
Uklanjanje mreže
Zaglađivanje
Otvaranje rupica
Nadogradnja ispisa

5. Pomeranje granica
Uraditi nešto teško
Model
Merenje i skiciranje
Modelovanje oblika
Rezanje i postavljanje delova

6. Pokretni delovi
Osnove
Pravljenje jednostavne šarke
Rezanje

7. Uskočni spojevi (snap fits)

8. Poslednji deo

9. Epilog

Prilozi

O autoru

Dizajner i preduzetnik Teun van Roessel izrađuje mnogo stvari, od robotskih kompleta za decu do igre Marble Track sa prodavnicama slatkiša. A njegov izbor „oružja“ za te projekte je 3D štampanje! Teun koristi 3D štampanje tokom najranijih faza izrade prototipa, kao i za gotove proizvode.

Iz iste oblasti

Elektronski projekti za neupućene
Earl Boysen, Nancy Muir
korice/k000020d2b.gif
Cena: 1.530 rsd
Python 3: programiranje i GUI
Andrew Pratt
korice/k000208d2b.jpg
Cena: 1.485 rsd

NASLOV ...

Naslov
Autor
Cena: 12.356 rsd


USPEŠNO DODATO U KORPU


 
KORPA:
- Artikala: 0
- Iznos: 0 rsd